一.为什么要深入了解Activity呢?

Activity翻译为活动,在Android中代表了界面和以界面为中心相应的业务逻辑,包括显示、与用户交互等,它也是四大组件之一,重要性不言而喻。并且,许多公司在考察Android的知识点的时候,经常会考察到Activity的知识。

因此,深入了解Activity,不仅对你日常的开发有帮助,还对你之后找工作有所增益。

二.核心知识点归纳

2.1 生命周期全解析

2.1.1 典型情况下的生命周期

2.1.1.1 Activity生命周期图解
活动生命周期图
2.1.1.2 Activity切换过程

(1)启动Activity

启动Activity

(2)打开新的Activity / 切换到桌面

  • 正常情况:onPause()-->onStop()
  • 特殊情况:当新的Activity使用了透明主题,当前的Activity不会回调onStop,会停留在Paused

想要了解Android 透明主题的可以点击链接:Android透明主题

(3)返回旧的Activity

  • 当旧的Activity不可见:

    当旧的Activity不可见
  • 当旧的Activity可见:

当旧的Activity可见

问题思考:当前Activity为A,打开新的ActivityB,那么B的onResume()和A的onPause()的执行顺序是怎样的呢?

答案:AonPause()-->BonResume(),要得到这个答案,需要对Activity的工作原理有所了解,笔者在本系列文章的后面几篇会介绍。

小Tips:要关闭Activity的时候,尽量在onStop()中进行耗时操作,而使得新Activity尽快显示出来。

2.1.2 异常情况下的生命周期

2.1.2.1 异常情况下数据的保存和恢复

这个涉及到onSaveInstanceStateonRestoreInstanceState方法,具体可见下图

数据恢复顺序

需要特别留意的是:

  • onSaveInstanceState的执行顺序,是在onStop之前,与onPause没有既定顺序
  • onRestoreInstanceState的执行顺序,是在onStart之后

Q1:其中保存和恢复View的工作流程是怎样的呢?

保存View的工作流程

可以看出,保存和恢复View的工作流程是典型的委托思想,上层委托下层,父容器委托子元素处理事情。

后面会讲到的View的绘制流程,事件分发机制等,都是才有类似的思想。

Q2:其中数据恢复的方式有哪些?

  1. 在onCreate中恢复

    需要注意的是,必须要判断Bundle是否为空

     @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            //方法一:在onCreate中调用缓存恢复数据,必须要判断savedInstanceState是否为空
            if (savedInstanceState != null) {
                String test = savedInstanceState.getString("extra_test");
                Log.d(TAG, "[onCreate]restore extra_test:" + test);
            }
        }
    
    复制代码
  2. 在onRestoreInstanceState中恢复

    Bundle一定有值,不需要判断是否为空,是官方推荐的恢复数据的方法

    //利用onRestoreInstanceState 
    @Override
        protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
            super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
          
            String test = savedInstanceState.getString("extra_test");
            Log.d(TAG, "[onRestoreInstanceState]restore extra_test:" + test);
        }
    复制代码
2.1.2.2 系统配置变化导致的异常

Q1:发生改变的系统配置通常有哪些?

  • locale:一般指切换了系统语言
  • orientation:旋转屏幕
  • keyboardHidden:键盘的可访问性发生变化,比如:调出键盘

Q2:想系统配置改变后,activity不被重新创建,应该怎么办?

ActivityManifest.xml中,对应的ActivityconfigChanges属性中指定该选项

		<activity
            android:name="com.ryg.chapter_1.MainActivity"
            android:configChanges="orientation|screenSize"  
            android:label="@string/app_name"
            android:launchMode="standard" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
复制代码
2.1.2.3 资源内存不足导致的异常

这种情况应该很容易理解,类比于:当使用小内存手机的时候,会发现某些应用经常一切换后台,就会自动关闭了,原理也是资源内存不足,被系统自动回收了。

Q1:Activity的优先级排序是什么?

由上到下,优先级由高到低

  • 前台Activity--正在和用户交互
  • 可见非前台Activity--比如说,弹出新的对话框,对话框后面的Activity即属于可见非前台Activity
  • 后台Activity--已经被停止的Activity

Q2:怎么提高后台工作的优先级呢?

将后台工作放入Service中,保证进程有一定的优先级

2.1.3 Fragment的生命周期

因为本篇是Activity篇,笔者不便大费周章地叙述,为了满足求知欲强的读者,笔者特地推荐一篇:Fragment生命周期,里面写得非常详细


2.2 Activity启动模式

2.2.1 Activity的四种启动模式

a:standard:标准模式

  • 含义:每次启动一个Activity就会创建一个新的实例,而不管实例存在与否。
  • 注意:使用ApplicationContext去启动standard模式Activity就会报错。因为standard模式的Activity会默认进入启动它所属的任务栈,但是由于非Activity的Context没有所谓的任务栈,所以就会报错。

b:singleTop:栈顶复用模式

  • 含义:如果新Activity已经位于任务栈的栈顶,就不会重新创建,并回调**onNewIntent(intent)**方法。

c:singleTask:栈内复用模式

  • 含义:只要Activity在一个栈中存在,都不会重新创建,并回调onNewIntent(intent)方法。如果不存在,系统会先寻找是否存在需要的栈,如果不存在该栈,就创建一个任务栈,并把该Activity放进去;如果存在,就会查看栈中是否有实例存在,若实例存在,则将实例调到栈顶,并回调onNewIntent(intent)方法,否则创建实例到已经存在的栈中。

d:singleInstance:单实例模式

  • 含义: 具有此模式的Activity只能单独位于一个任务栈中,且此任务栈中只有唯一一个实例。

标识Activity任务栈名称的属性:android:taskAffinity,默认为应用包名。

2.2.2 Activity的Flags

Flags有很多,这里介绍几个常用的Flags

  • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:指定singleTask模式
  • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:指定singleTop模式
  • FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS:指定新的Activity不会出现在最近启动的Activity的列表中

2.3 IntentFilter的匹配规则

原则:

  • 一个intent只有同时匹配某个Activity的intent-filter中的actioncategorydata才算完全匹配,才能启动该Activity。
  • 一个Activity可以有多个intent-filter,一个 intent只要成功匹配任意一组 intent-filter,就可以启动该Activity。

Q1:action的匹配规则

  • 只要Intent中的存在一个action且能够和任何一个 intent-filter中的action相同即可成功匹配
  • 区分大小写
  • 必须存在

Q2:category的匹配规则

  • 有其他category,则要求intent中的category和intent-filter中的所有category 相同。
  • 非必须,这是因为此时系统给该Activity 默认加上了< category android:name="android.intent.category.DEAFAULT" />属性值。

Q3:data匹配规则

  • 类似于action
  • URI非必须指定,默认值为contentfile

需要注意的是,为Intent指定完整的data的时候,要调用setDataAndType(URI,mimeType)方法

intent.setDataAndType(Uri.parse("file://abc"),"video/png");
复制代码

采用隐式方式启动Activity时,可以用PackageManagerresolveActivity(Intent)方法或者IntentresolveActivity(Intent)方法,来判断是否有Activity匹配该隐式Intent,如果匹配不到,会返回NULL

三.课堂小测试

恭喜你,已经看完了前面的文章,相信你对Activity已经有一定深度的了解,下面,进行一下课堂小测试,验证一下自己的学习成果吧!

  • 题目情景:有三个Activity,分别名为A,B,CA的启动模式是standardBC的启动模式是singleTask,现在进行如下操作:A启动了B,B启动了C,C启动了A,A再启动B,现在连按2次BACK,你看到的是哪个Activity

  • 答案揭晓:回到桌面,具体过程可以参考下面的流程图

    流程图